Beyond Evil And Good 2 Ημερομηνία κυκλοφορίας, Trailer, Gameplay και άλλες λεπτομέρειες

Αναπτύχθηκε από την Ubisoft Montpellier και παράγεται από την Ubisoft, το Beyond Good And Evil 2 είναι ένα βιντεοπαιχνίδι δράσης-περιπέτειας που δεν έχει κυκλοφορήσει ακόμη. Το πρώτο μέρος του παιχνιδιού κυκλοφόρησε το 2003. Το όνομα του σκηνοθέτη είναι ο Michel Ancel και ο συγγραφέας είναι ο Gabrielle Shrager. Ο συνθέτης του παιχνιδιού είναι ο Christophe Heral. Το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί τόσο σε λειτουργία ενός παίκτη όσο και σε πολλούς παίκτες.


Το παιχνίδι του Beyond Good And Evil

Έχοντας ένα είδος δράσης-περιπέτειας, το παιχνίδι βασίζεται σε ένα ανοιχτό κόσμο. Το παιχνίδι παίζεται μέσω προοπτικής τρίτου ατόμου. Σε αυτό το παιχνίδι, ο παίκτης παίρνει ένα πολύ πιο παραδοσιακό παιχνίδι ρόλων, κάτι που δεν συνέβη με το πρώτο μέρος του Beyond Good And Evil. Όταν ξεκινά το παιχνίδι, ο παίκτης ξεκινά με το χαμηλότερο επίπεδο κοινωνίας. Το φύλο του παίκτη μπορεί να είναι είτε αρσενικό είτε θηλυκό.

Ο παίκτης αποκτά έναν συγκεκριμένο χαρακτήρα ανάλογα με το επίπεδο του κοινωνικού συστήματος. Οι παίκτες βελτιώνονται ολοκληρώνοντας διάφορες εργασίες. Αυτά τα καθήκοντα περιλαμβάνουν την επίσκεψη σε άλλους πλανήτες και τη συνάντηση των νεοανακαλυφθέντων κοινωνιών σε αυτούς τους πλανήτες. Όταν ο παίκτης ολοκληρώνει τέτοιες εργασίες, κερδίζει νέα μέλη του πληρώματος, τα οποία μπορούν επίσης να βελτιωθούν με την πάροδο του χρόνου.



Αυτά τα μέλη του πληρώματος θα βοηθήσουν τον παίκτη να εξερευνήσει τον χώρο ακόμα καλύτερα. Με τη βοήθεια των μελών του πληρώματος, ο παίκτης μπορεί να ανακαλύψει ένα ευρύ φάσμα κοινωνιών σε διαφορετικούς πλανήτες. Η επιτυχής ολοκλήρωση των εργασιών θα βοηθήσει τον παίκτη να αποκτήσει νέο διαστημικό σκάφος και να το αναβαθμίσει. Αυτά τα διαστημικά σκάφη έχουν καλύτερες τεχνολογίες που βοηθούν στην περαιτέρω εξερεύνηση του διαστήματος. Όταν ο παίκτης επισκέπτεται έναν νέο πλανήτη, αποκτά γνώσεις σχετικά με τις νέες τεχνολογίες και λαμβάνει νέα αξεσουάρ που μπορούν αργότερα να χρησιμοποιηθούν για το δικό του διαστημικό σκάφος και βοηθούν στη βελτίωση της απόδοσης του διαστημικού σκάφους.


Έτσι, η ολοκλήρωση αυτών των αποστολών και εργασιών είναι σημαντική για τις αναβαθμίσεις του διαστημικού σκάφους και του πληρώματος για καλύτερη απόδοση, καθώς είναι απαραίτητο για το παιχνίδι. Ο σκηνοθέτης του παιχνιδιού επιβεβαίωσε επίσης ότι η ιστορία του παιχνιδιού θα έχει συγκεκριμένα γεγονότα και ότι το παιχνίδι θα εξαρτηθεί από τις αποφάσεις που λαμβάνονται από τον παίκτη καθ 'όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού ενώ εξερευνά τον πλανήτη.

Εκτός από τη λειτουργία ενός παίκτη και πολλών παικτών, το παιχνίδι διαθέτει επίσης λειτουργία συνεργασίας. Αλλά ακόμη και όταν βρίσκεστε σε λειτουργία ενός παίκτη, μπορείτε να έχετε πρόσβαση σε ένα κοινό σύμπαν πολλών ανθρώπινων παικτών. Σε αυτούς τους τύπους λειτουργιών, τα συμβάντα που συμβαίνουν μπορούν να επηρεάσουν όλους τους παίκτες ταυτόχρονα. Το Beyond Evil And Good απαιτεί από τον παίκτη να συνδεθεί στο Διαδίκτυο είτε πρόκειται για λειτουργία ενός παίκτη είτε για πολλούς παίκτες.

Beyond Evil And Good 2 Ημερομηνία κυκλοφορίας, Trailer, Gameplay και άλλες λεπτομέρειες
Πέρα από το κακό και το καλό 2

Ανάπτυξη του Beyond Evil And Good 2

Το Beyond Evil And Good 2 βρίσκεται σε εξέλιξη για μεγάλο χρονικό διάστημα. Το πρώτο μέρος του παιχνιδιού κυκλοφόρησε το 2003. Το παιχνίδι άρεσε από τους κριτικούς και κέρδισε επίσης μεγάλη δημοτικότητα. Το μόνο πρόβλημα για τον προγραμματιστή ήταν ότι το παιχνίδι δεν πωλήθηκε καλά στην αγορά και θεωρήθηκε ως εμπορική αποτυχία.


Όταν ο Michael Ancel, διευθυντής του παιχνιδιού έγραψε για το σύμπαν του παιχνιδιού, συνειδητοποίησε ότι ήταν πολύ μεγάλο και σκέφτηκε ότι ήταν αδύνατο να ολοκληρωθεί το παιχνίδι σε ένα μέρος. Έπειτα έδωσε συμβουλές για τα άλλα δύο μέρη που θα μπορούσαν ενδεχομένως να είναι οι συνέπειες του παιχνιδιού. Ωστόσο, ο προγραμματιστής του παιχνιδιού, η Ubisoft ήταν απρόθυμη να επενδύσει στις συνέπειες του παιχνιδιού, καθώς το πρώτο μέρος του παιχνιδιού δεν τα πήγε καλά οικονομικά.

Από τότε που αναπτύσσεται το δεύτερο μέρος του παιχνιδιού. Κάποια στιγμή το Beyond Evil And Good 2 θεωρήθηκε επίσης στην παραγωγή, καθώς η πρόοδος της ανάπτυξης του παιχνιδιού ήταν τόσο αργή που ήταν σχεδόν αδύνατο να ολοκληρωθεί το έργο ακόμη και μετά από προθεσμίες.

Το 2007, η Nintendo Power πραγματοποίησε συνέντευξη με τον Michael Ancel, διευθυντή του παιχνιδιού. Όταν ρωτήθηκε για νέα έργα, ο Ancel αποκάλυψε ότι δούλευε σε ένα νέο παιχνίδι που ήταν πολύ κοντά του, και μάλιστα ανέφερε για τον χαρακτήρα Jade of Beyond Evil And Good και είπε ότι θα μπορούσε να επιστρέψει ξανά, με την ίδια προσωπικότητα.

Σε μια άλλη συνέντευξη με το Jeuxvideo.fr, το οποίο είναι γαλλικό περιοδικό, ο Ancel δήλωσε ότι η συνέχεια του παιχνιδιού ήταν σε προπαραγωγή τον τελευταίο χρόνο. Μετά από ένα μήνα, η Ubisoft κυκλοφόρησε ένα τρέιλερ για το επόμενο έργο, ωστόσο, αποτελούνταν από τους ίδιους χαρακτήρες και μουσικά στοιχεία από το Beyond Evil And Good.

Μετά την κυκλοφορία αυτών των trailer μέχρι το έτος 2016, υπήρξαν πολλές εικασίες που έγιναν για την κυκλοφορία της συνέχειας του παιχνιδιού. Ωστόσο, δεν ήταν ακόμη σαφές για το πότε θα κυκλοφορήσει το παιχνίδι. Εν τω μεταξύ, ο Ubisoft και ο Michael Ancel έκαναν αντιφατικές δηλώσεις σχετικά με το παιχνίδι. Υπήρξαν πολλές φήμες για το παιχνίδι που τέθηκε σε αναμονή από την Ubisoft, αλλά η Ancel και η Ubisoft ξεκαθάρισαν τις φήμες δηλώνοντας ότι ήταν ακόμα σε παραγωγή. Μια άλλη πηγή είπε επίσης ότι η Ubisoft δεν είχε αποφασίσει τον τίτλο του παιχνιδιού, επομένως η παραγωγή του παιχνιδιού είχε σταματήσει. Αυτός ο ισχυρισμός απορρίφθηκε επίσης από τον προγραμματιστή Ubisoft και τον σκηνοθέτη Ancel.

Το 2016, η Ancel είχε επιβεβαιώσει ότι είχαν σταματήσει προσωρινά τη δουλειά του Beyond Evil And Good 2 για την ανάπτυξη ενός άλλου παιχνιδιού με το όνομα Rayman Legends. Ισχυρίστηκαν ότι αυτό το έργο τους είχε αποκτήσει κάποια εργαλεία που θα ήταν χρήσιμα για την παραγωγή της συνέχειας του Beyond Good And Evil. Όταν ολοκληρώθηκε η παραγωγή του Rayman Legends, άρχισαν να δουλεύουν στη συνέχεια του Beyond Good And Evil. Ο Μάικλ Άνσελ παρατηρήθηκε κάποτε να αλλάζει μεταξύ της δουλειάς για το Beyond Good And Evil 2 και το Wild που ένα άλλο έργο στο Wild Sheep Studios.

Όταν τελείωσε το έτος 2016, η Ancel ανέβασε κάποιες εικόνες που σχετίζονται με το παιχνίδι που δείχνουν νεότερη έκδοση του χαρακτήρα. Αυτή ήταν μια υπόδειξη για τη συνέχεια του Beyond Good And Evil. Μετά από ένα μικρό χρονικό διάστημα, κυκλοφόρησε μια επίσημη ενημέρωση από την Ubisoft επιβεβαιώνοντας την παραγωγή του Beyond Evil And Good 2.

Η ανάπτυξη της συνέχειας του Beyond Good And Evil 2 γίνεται υπό το Voyager Engine, το οποίο είναι ένας νέος κινητήρας που αναπτύχθηκε από την Ubisoft Montpellier. Ο Christopher Heral, ο οποίος συνέθεσε τη μουσική του πρώτου παιχνιδιού, θα επιστρέψει για τη συνέχεια του παιχνιδιού.

Σχεδιασμός Beyond Evil And Good 2

Ο Διευθύνων Σύμβουλος της Ubisoft, Yves Guillemot ανακοίνωσε ότι, σε αντίθεση με την έκδοση prequel του παιχνιδιού, το Beyond Good And Evil 2 θα είναι πολύ πιο προσιτό για την επόμενη γενιά παικτών, κάτι που θα σώσει το παιχνίδι από εμπορική αποτυχία, όπως το προηγούμενο παιχνίδι επίσης μια εμπορική αποτυχία.

Το παιχνίδι δίνει στους παίκτες τη δυνατότητα να εξερευνήσουν διαφορετικούς πλανήτες χρησιμοποιώντας διαστημόπλοια και να ανακαλύψουν νέες κοινωνίες στο διάστημα. Για να το υποστηρίξει αυτό, η ομάδα των Michael Ancel και Ubisoft άρχισε να δημιουργεί ένα εντελώς νέο εργαλείο για την προσομοίωση του ηλιακού συστήματος. Αυτό ξεκίνησε σχεδόν τρία χρόνια πριν από την αποκάλυψη του E3 2017. Ο Voyageur ήταν η μηχανή παιχνιδιών στην οποία χρησιμοποιήθηκε το εργαλείο.
Ένας συνδυασμός διαδικαστικής παραγωγής και στοιχείων σχεδιασμένων από την ομάδα χρησιμοποιείται από το εργαλείο για να βοηθήσει στη συγκέντρωση των στοιχείων του πλανήτη που δημιουργούνται από αυτήν τη διαδικασία.
Η προκαταρκτική εργασία αυτού του εργαλείου ολοκληρώθηκε από την ομάδα προγραμματιστών λίγο πριν από την κυκλοφορία του E3 2017. Αυτό τους βοήθησε επίσης να αρχίσουν να δημιουργούν και να σχεδιάζουν το υπόλοιπο παιχνίδι. Αφού συνέβη αυτό, ο Michael Ancel αποκάλυψε ότι βρισκόταν στο 'Day Zero' ολόκληρης της διαδικασίας ανάπτυξης, πράγμα που σημαίνει ότι η πραγματική ανάπτυξη του παιχνιδιού μόλις ξεκίνησε.

Trailer Of Beyond Evil And Good 2

Η Ubisoft κυκλοφόρησε το κινηματογραφικό τρέιλερ του Beyond Evil And Good 2 λίγο μετά την κυκλοφορία των εικόνων που ανέβασε η Ancel στα κοινωνικά μέσα στο τέλος του 2016. Κατά την κυκλοφορία του τρέιλερ το 2017, η Ancel αποκάλυψε επίσης ότι τα τρέιλερ που κυκλοφόρησαν το 2007 και Το 2008 ήταν επίσης η συνέχεια του Beyond Evil And Good και ήταν μέρος του αρχικού σταδίου ανάπτυξης.

Δείτε επίσης

PlayStation Store τα περισσότερα παιχνίδια που έχετε κατεβάσει
Dragon Ball MangaGaming 9 Φεβρουαρίου 2020 2 λεπτά ανάγνωση

Το PlayStation αποκαλύπτει τα πιο δημοφιλή παιχνίδια για τον Ιανουάριο του 2020 στο PlayStation Store

Ποιες είναι οι πλατφόρμες του Beyond Evil And Good 2;

Οι πλατφόρμες για το Beyond Evil And Good 2 δεν έχουν ακόμη ανακοινωθεί επίσημα. Υπάρχουν πολλές φήμες που υποδηλώνουν ότι το Beyond Evil And Good 2 θα κυκλοφορήσει αποκλειστικά για την πλατφόρμα Nintendo Ωστόσο, αυτές οι εικασίες διαλύθηκαν όταν η Ancel ανακοίνωσε ότι δεν ήταν αλήθεια. Αργότερα, κυκλοφόρησε μια λίστα από το 'Space Monkey Program' που αναφέρει ότι το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει σε πλατφόρμες όπως τα Microsoft Windows, το PlayStation 4 και το Xbox One. Αργότερα η Ancel αποκάλυψε ότι η καταχώριση βγήκε εξαιτίας του σφάλματος και δεν έχει ανακοινωθεί επίσημη καταχώριση. Ανέφερε επίσης ότι το παιχνίδι σχεδιάστηκε με τέτοιο τρόπο ώστε να μπορεί να λειτουργεί σε πολλές πλατφόρμες.

Ποια είναι η ημερομηνία κυκλοφορίας του Beyond Evil And Good 2;

Προς το παρόν δεν υπάρχουν πληροφορίες για τοημερομηνία κυκλοφορίαςτων Beyond Evil And Good 2. Ωστόσο, περιμένουμε να κυκλοφορήσει το παιχνίδι το 2021 και όχι πριν. Το prequel του παιχνιδιού κυκλοφόρησε το 2003. Ο σκηνοθέτης του παιχνιδιού Michael Ancel αρνήθηκε να αποκαλύψει το παράθυρο της αναμενόμενης ημερομηνίας κυκλοφορίας του παιχνιδιού. Αυτό συμβαίνει επειδή το παιχνίδι βρίσκεται σε παραγωγή εδώ και χρόνια. Εν μέσω της πανδημίας του COVID-19, θα χρειαστεί ακόμη περισσότερος χρόνος για να ολοκληρωθεί η παραγωγή του παιχνιδιού και να το κυκλοφορήσει. Έτσι, η κυκλοφορία του Beyond Evil And Good 2 το 2020 είναι πολύ απίθανη.

Σημαντικές ενημερώσεις για το πέρα ​​από το κακό και το καλό 2

Σε συνέντευξή του στην Eurogamer, ο σκηνοθέτης του παιχνιδιού Michael Ancel αποκάλυψε ότι αυτό θα είναι μια άμεση συνέχεια του Beyond Evil And Good. Η ιστορία και οι χαρακτήρες δεν θα αναδημιουργηθούν και θα παραμείνουν οι ίδιοι. Σε σύγκριση με την αρχική έκδοση του παιχνιδιού, θα ήταν πολύ πιο περίπλοκο και βυθισμένο στη φύση. Ο Ancel είπε ότι αυτό ήταν δυνατό μόνο λόγω του εξοπλισμού προηγμένης γενιάς που χρησιμοποιείται σήμερα, αν και αυτό θα οδηγήσει σε καθυστέρηση του χρόνου που απαιτείται για την ανάπτυξη του παιχνιδιού.

Ο Ancel είπε επίσης ότι θα υπάρξουν κάποιες αλλαγές στη μορφή του παιχνιδιού, ωστόσο το αρχικό σενάριο θα παραμείνει το ίδιο. Αυτή η συνέχεια του παιχνιδιού θα απεικονίσει έναν κόσμο που θα ήταν νωρίτερα από μια γενιά της γέννησης του Jade, ένας από τους κύριους χαρακτήρες του παιχνιδιού.